【翻譯】Unity官方教學 - UI Imgae (UGUI)
Source Image是圖片來源
Color是圖像的顏色,可以調節色度、明暗、透明度
Material(紋理),通常是none沒有紋理
Image Type:預設是Simple,會延伸到RectTransform的大小
Sliced(切片):將圖片切成9等份;會多出一個fill center選項可以填充中心
Tiled(磁磚):則會重複顯示圖片像是磁磚一樣
Filled(填滿):則會將圖片填滿整個image物件;會多出fill method(填充法)跟 origin(填 充原點),Fill Amount則是填充的量,Clockwise則是順時鐘,類似車速表
Preserve Aspect:保留長寬比,勾選的話,調整大小按鈕會保留比例
Set Native Size:則是設定原始來源大小
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