【翻譯】Unity官方教學 - UI Imgae (UGUI)

2016年1月8日 星期五

【翻譯】Unity官方教學 - UI Imgae (UGUI)


圖像(Imgae)組件是一個顯示在螢幕的可視化UI元素,可用於Button、Panel、Slider上
Source Image是圖片來源
Color是圖像的顏色,可以調節色度、明暗、透明度
Material(紋理),通常是none沒有紋理
Image Type:預設是Simple,會延伸到RectTransform的大小
               Sliced(切片):將圖片切成9等份;會多出一個fill center選項可以填充中心
               Tiled(磁磚):則會重複顯示圖片像是磁磚一樣
               Filled(填滿):則會將圖片填滿整個image物件;會多出fill method(填充法)跟 origin(填                                        充原點),Fill Amount則是填充的量,Clockwise則是順時鐘,類似車速表
Preserve Aspect:保留長寬比,勾選的話,調整大小按鈕會保留比例
Set Native Size:則是設定原始來源大小

0 意見 :

張貼留言

Popular Posts